C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek dâhilin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

C# karınindeki bir derslik yalnız bir taban sınıftan elden devralabilir. Fakat, bir ana derslikın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak yekten çok yapı taşı klası devralabilir.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

TextBox, kullanıcıların tekst antrei yapabileceği ve programların bu girdileri emekleyebileceği bir teftiş ara bulucudır. Bu makale, C# geliştiricileri erek tuzakır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine bilgelik katkısızlar.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek dâhilin çeşitli olaylar esenlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Fevkdaki kullanım, sık sık karşılaşmış olduğumız strüktürya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, C# Object Kullanımı elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken hordaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara doğruca erişim yapsalar henüz düzgün evet.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

klası, GiftCardAccount ay sonu medarımaişetlevselliğini uygulamak muhtevain iki bileğfiilikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe rabıtlı bir misil derunerecek şekilde değiştirin:

Ovamızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz kuruluşdır.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız lakin çalışmalemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz işçiliklemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine muharrirız.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre içeren ikinci bir oluşturucu ilaveten mebdelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı aksiyonlemler bâtınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page